2012-01-25から1日間の記事一覧
FBXモデルをインポートしたとき、アニメーション情報は上書きを防ぐためreadonlyになっています。 この状態だと編集、イベントコールの設定など出来ません。 解決策は、新しいanimファイルを作成しアニメーションデータをコピーします。 するとそれはリンク…
FBXモデルをインポートしたとき、アニメーション情報は上書きを防ぐためreadonlyになっています。 この状態だと編集、イベントコールの設定など出来ません。 解決策は、新しいanimファイルを作成しアニメーションデータをコピーします。 するとそれはリンク…